TÃtulo de serie: |
WORLD OF WARCRAFT, 1 |
TÃtulo : |
Traveler |
Tipo de documento: |
texto impreso |
Autores: |
Weisman Greg, Autor |
Editorial: |
Roca Editorial |
Fecha de publicación: |
2017 |
Número de páginas: |
300.p |
ISBN/ISSN/DL: |
978-84-16700-55-4 |
Nota general: |
9 a 12 años |
Idioma : |
Español (spa) |
Clasificación: |
Aventuras en el mar Piratas
|
Clasificación: |
J-N Narrativa juvenil |
Resumen: |
Primer libro de una nueva serie basada en World of Warcraft. Una aventura épica protagonizada por un nuevo elenco de personajes del mÃtico videojuego.
Han pasado ya ocho años desde que Aramar Thorne, un inteligente niño de doce años que nunca se separa de su cuaderno de dibujo, viera a su padre. Asà que, cuando el Capitán Greydon Thorne llega un dÃa y le pide a su hijo que se una a él en una travesÃa por el mar, Aramar no lo duda ni un segundo y se embarca en una aventura que dibujará su mundo por completo.
Aram sube a bordo del Wavestrider. Pero la emoción de la aventura se desvanece rápidamente. Greydon es un maestro implacable y sabe que Aram debe aprender a manejar el machete a la perfección y a tratar con las criaturas que habitan Azeroth. También deberá relacionarse con la tripulación del Wavestrider y con el segundo oficial Makasa Flintwell, un adolescente difÃcil que, a regañadientes, debe servir a Aram.
Cuando una banda de piratas ataca el Wavestrider, el primer impulso de Greydon es salvar a la gente que más ama: Aram y Makasa. Los pone a ambos en un bote salvavidas, les da una brújula, y les dice:“Esto os... |
WORLD OF WARCRAFT, 1. Traveler [texto impreso] / Weisman Greg, Autor . - Roca Editorial, 2017 . - 300.p. ISBN : 978-84-16700-55-4 9 a 12 años Idioma : Español ( spa)
Clasificación: |
Aventuras en el mar Piratas
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Clasificación: |
J-N Narrativa juvenil |
Resumen: |
Primer libro de una nueva serie basada en World of Warcraft. Una aventura épica protagonizada por un nuevo elenco de personajes del mÃtico videojuego.
Han pasado ya ocho años desde que Aramar Thorne, un inteligente niño de doce años que nunca se separa de su cuaderno de dibujo, viera a su padre. Asà que, cuando el Capitán Greydon Thorne llega un dÃa y le pide a su hijo que se una a él en una travesÃa por el mar, Aramar no lo duda ni un segundo y se embarca en una aventura que dibujará su mundo por completo.
Aram sube a bordo del Wavestrider. Pero la emoción de la aventura se desvanece rápidamente. Greydon es un maestro implacable y sabe que Aram debe aprender a manejar el machete a la perfección y a tratar con las criaturas que habitan Azeroth. También deberá relacionarse con la tripulación del Wavestrider y con el segundo oficial Makasa Flintwell, un adolescente difÃcil que, a regañadientes, debe servir a Aram.
Cuando una banda de piratas ataca el Wavestrider, el primer impulso de Greydon es salvar a la gente que más ama: Aram y Makasa. Los pone a ambos en un bote salvavidas, les da una brújula, y les dice:“Esto os... |
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